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Desafio FazGame 2026

Apresentado por ZELTZER TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS LTDA, de Rio de Janeiro (RJ). Aprovado em 2024, na categoria ações de capacitação e treinamento de pessoa. Situação: autorizada a captação residual dos recursos.

onde aparece “33337122000127IPIRANGA PRODUTOS DE PETROLEO S.A. pagou R$ 365.061,66, destacado na lista de quem pagou.

Quanto o projeto levantou

Levantado com empresas e pessoasR$ 646.000,00recebeu dinheiro em 2025, 2026.
Autorizado pelo MinistérioR$ 740.219,54o máximo que o projeto pode levantar. Período: 01/03/2026 a 30/11/2026.

Quem pagou

4 empresas pagaram o projeto e descontaram o valor do imposto de renda.

EmpresaUFPagou
IPIRANGA PRODUTOS DE PETROLEO S.A.RJR$ 365.061,66
Chevro Brasil Lubrificantes Ltda.RJR$ 234.938,34
OMNISYS ENGENHARIA LTDASPR$ 25.000,00
Gemalto do Brasil Cartões e Serviços LtdaPRR$ 21.000,00

O que o projeto diz que faz

O Desafio FazGame é uma competição nacional de jogos eletrônicos narrativos, criados e desenvolvidos por alunos do ensino fundamental de escolas públicas e privadas, sob a supervisão de 1 professor. Haverá capacitação dos professores e oficinas para dirimir dúvidas pedagógicas e tecnológicas. Serão duas etapas de premiação: uma regional e outra nacional e os finalistas participarão da final nacional, que escolherá os seis melhores jogos narrativos do Brasil.

Ficha técnica

Carla Zeltzer -Co-fundadora CEO da FAZGAME, com mais de 25 anos de experiência no mercado de TI e Negócios. Bacharel em Informática, Mestre em Administração de Empresas e com extensões em Negócios Sociais e Empreendedorismo, tendo participado de diversos programas nacionais e internacionais de empreendedorismo. Baseada nessa experiência e na paixão por trabalhar com o Objetivo de Desenvolvimento Sustentável 4 (Educação de Qualidade), além do compromisso com a melhoria da Educação Básica Pública, co-criou o negócio social FAZGAME, uma tecnologia educacional associada a uma metodologia pedagógica que auxilia na transformação da Educação Básica. Com a FAZGAME, as crianças podem aprender de…Ver a ficha técnica completa (3.219 caracteres)

Carla Zeltzer -Co-fundadora CEO da FAZGAME, com mais de 25 anos de experiência no mercado de TI e Negócios. Bacharel em Informática, Mestre em Administração de Empresas e com extensões em Negócios Sociais e Empreendedorismo, tendo participado de diversos programas nacionais e internacionais de empreendedorismo. Baseada nessa experiência e na paixão por trabalhar com o Objetivo de Desenvolvimento Sustentável 4 (Educação de Qualidade), além do compromisso com a melhoria da Educação Básica Pública, co-criou o negócio social FAZGAME, uma tecnologia educacional associada a uma metodologia pedagógica que auxilia na transformação da Educação Básica. Com a FAZGAME, as crianças podem aprender de forma autoral, colaborando para a criação de jogos narrativos. Foi comprovado o impacto de 7% no aumento das habilidades de produção textual dos alunos e na melhoria da motivação para estudar. A FAZGAME está, neste momento, expandindo esse impacto por meio da IA Heloísa Padilha - Pedagoga, Psicopedagoga e Mestre em Educação, com mais de quatro décadas de experiência atuando como professora, coordenadora, orientadora e diretora de escolas no Rio de Janeiro e na Inglaterra. Atuou também como consultora pedagógica para projetos e programas de governos municipais, estaduais e federal, assim como internacionais. Foi professora de Pós-Graduação em Psicopedagogia no Instituto Pró Saber (RJ) por quase 10 anos. É Consultora Pedagógica do canal Gloob, da Globosat, há uma década, tendo ganhado dois Prêmios de Excelência. É Líder Pedagógica e sócia da FAZGAME, sendo responsável pela pedagogia subjacente aos objetos didáticos comprometidos com a aprendizagem dos alunos Bernardo Alves - Suporte Técnico e infraestrutura da plataforma FazGame Bernardo Alves possui formação no curso de Suporte Técnico, realizado no Senai. Atuou como técnico de manutenção em informática numa loja especializada, onde adquiriu diversos conhecimentos sobre consertos e afins, o que foi ponto de partida para querer conhecer mais da computação. Tal interesse acabou o trazendo para a FAZGAME, onde realmente atua como suporte técnico da empresa. Gabriel Rimoldi Carollo - Suporte Técnico e infraestrutura da plataforma FazGame Cursou Informática na ETEC Lauro Gomes (2016), formado em Tecnologia em Jogos Digitais pela FATEC São Caetano do Sul (2020). Tem experiência em programação com foco para jogos, com a ferramenta Unity, tanto publicando e desenvolvendo jogos de autoria própria quanto desenvolvendo ferramentas educativas. Atualmente, faz parte da equipe da FAZGAME. Beatriz Zeltzer - Equipe pedagógica FAZGAME Beatriz Zeltzer da Costa é licenciada em Geografia pela Universidade Federal Fluminense e foi bolsista no Programa Institucional de Residência Pedagógica e no Programa Institucional de Bolsa de Iniciação à Docência. Atualmente integra a equipe pedagógica da FazGame. Anderson Ferreira - Coordenador de Operações FAZGAME Mestre em Metrologia (Bolsa de fomento CAPES), PUC-Rio (2017). Possui graduação em Ciências Contábeis pela Fundação Pedro Leopoldo (2011) e atualmente está cursando o 7º período em Administração pela Universidade Veiga de Almeida. Tem experiência na área de Administração, Ciências Contábeis e Educação.

Texto escrito por quem apresentou o projeto, como está no sistema do Ministério da Cultura.

de onde vemDa base oficial da Lei Rouanet no Ministério da Cultura (SALIC), projeto número 240144. O valor levantado é o total do projeto até hoje; o Ministério não publica a data de cada pagamento.